Presentadas nuevas alfombrillas de ratón con volumen 3D y voz.

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Japón continúa luchando dia y noche contra su gran problema de tasa de natalidad. Lamentablemente, las autoridades niponas podrían haber sufrido un duro revés por parte de la recientemente inaugurada empresa Voppai. Dicha empresa, fundada sin duda por visionarios experimentados en el reconocimiento de las necesidades ocultas de sus clientes, ha abierto ya el periodo de reservas para un producto realmente innovador. Como su nombre indica, Voppai pretende añadir voz a las ya clásicas alfombrillas de PC con relieve de pechos, quitando a los hikkikomoris otro motivo para salir de sus cuartos. De momento hay planeados dos modelos, ilustrados con personajes originales a cargo de prestigiosos artistas del mundo del hentai como son Butcha-U o Kizuki Aruchu. Podéis ver dichas alfombrillas en acción en el siguiente twit:

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Reseña: Senran Kagura Estival Vs (PlayStation 4/ PS Vita)

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“…porque todos los jugadores que acudíamos a los recreativos de Gran Via 51-”

“Disculpa, querrás decir jugadores y jugadoras”.

“Digo jugadores porque aquello era un campo de nabos, y aunque uno de ellos fuese más marica que un palomo cojo jamás se puso peluca, maquillaje o falda. Ahora, si dejas de interrumpirme con at diccionario, continúo.”

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Vivimos tiempos convulsos. La semana pasada conocíamos que una pose absurda de Overwatch, el próximo juego de Blizzard sería eliminada porque a una madre le parecía que dar la espalda sexualiza y ofende. El insigne diseñador Akira Yasuda (Akiman), creador de alguno de los personajes femeninos más memorables de la historia del videojuego, confesaba que habían tenido que rediseñar trajes en Star Ocean 5 no fuese que alguno fuera a quejarse por imaginarse cosas. Dead Or Alive Xtreme 3 cancelaba su distribución en Occidente para evitar cabreos a la vez que dicho título rompía todos los récords de reservas y ventas en la conocida tienda PlayAsia. Todavía colean los cortes realizados a Street Fighter V en los personajes de Rainbow Mika y Cammy por realizar poses “incómodas”. Parece que uno no puede escribir media línea sin revisar siete veces no sea que alguien vaya a sentirse ofendido y venga a tocar los cojones, a pedir tu cabeza en una estaca o llevarte al juzgado. Tiempos en los que un absoluto genio del humor como es John Cleese confiesa en entrevistas que hoy en día no se atrevería a rodar una película como fue La Vida de Brian. O sin tener que salir del país, imaginaros la que se montaría si pasado mañana alguien tuviese las pelotas de hacer un sketch humorístico en horario de máxima audiencia anual como este o este otro. Vamos, que esto no pasaba ni en los 90, ni en los 80 ni casi en los 70 con censura franquista incluida. A ver cuanto tarda alguien en venir ofendido.

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Pero no pienso gastar ni una sola línea más en esta patulea de cretinos con foulard y féminas con bigote estilo Gottfried Feder. Simplemente cerraré el inciso confesando que me resulta vergonzoso que haya que alegrarse inmensamente porque un juego llegue a nuestras manos intacto y sin mayor censura que la que establece la ley japonesa. Una censura que, recordemos bien, prohibe la exhibición de genitales en pleno siglo XXI. Y mandar todos los loores y alabanzas del planeta a un tipo como Kenichiro Takaaki: capaz de reírse de sí mismo y de lo que le rodea, de hacer juegos rebosantes de buen rollo, cachondeo y que nos considera lo suficientemente inteligentes como para dar por sentado que cuando él afirma que las tetas son la alegría de la vida y los culos son entrañables como el hogar no vamos a tomarlo por un violador falócrata opresor destacado del heteropatriarcado.

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Pasemos a cosas más alegres: Senran Kagura Estival VS, segunda incursión de la saga de las ninjas adolescentes de generoso perímetro mamellar en las consolas de Sony. Recordemos que la saga nace en 3Ds y allí mantiene su línea argumental principal. PSVita recibió la subsaga Shinovi Vs con notable éxito de ventas, y más tarde el divertidísimo juego musical Senran Kagura Bon Appetit. Así que solo era cuestión de tiempo que Asuka, Homura y toda la tropa volviesen a visitar las consolas PlayStation, repitiendo en Vita y entrando por primera vez en PlayStation 4. Entrada que le ha sentado magníficamente al juego, para qué engañarnos, pero no adelantemos acontecimientos.

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Una cosa es cierta: si te tiras años intercambiando guantazos con gente sin que nadie termine de ganar y sin consecuencias fatales al final vais a terminar más amigos que gorrinos en una charca. El roce hace el cariño, o al menos eso se dice. Las muchachas de Senran Kagura ya llevan partiéndose la cara y las ropas desde 2011, por lo que tenemos situaciones tan ridículas como que una facción se vaya de cámping con las ninjas fugitivas traidoras a las que supuestamente deben perseguir y asesinar. En este caso las cuatro facciones habituales (Hanzo, Gessen, Hebijo y la escuadra errante de Homura) se ven teletransportadas a una paradisíaca isla en mitad del verano. No tardarán en ser recibidas por la venerable Sayuri: la abuela kunoichi de Asuka, con 81 años en cada pata y repartiendo unas leches que tiembla el misterio. Al parecer necesita la colaboración de todas las presentes junto a las novísimas hermanas Mikagura para la celebración del llamado Festival de Verano de Kagura, que se celebra en dicha playa y sirve para apaciguar los espíritus de los ninjas caídos en combate que todavía no han aceptado su muerte. Una excusa como otra cualquiera para empezar a repartir leñazos en tan bucólico paraje, si no fuese porque a las mozas les apetece más ponerse bikini y disfrutar de la playa, lo que provoca no pocas situaciones hilarantes dada la bisexualidad rampante de personajes como Katsuragi o Imu. Este argumento evolucionará poco a poco cobrando tintes más dramáticos según avance la historia. No en vano, estamos hablando de la posibilidad de poder volver a encontrarnos con aquellos que murieron de manera inesperada. Si eso no os parece una temática digna, mejor dedicarse a otra cosa.

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En el aspecto técnico no voy a engañaros: esto no es un juego puntero. Los escenarios no son ni grandes ni muy detallados, aunque se han incorporado distintas alturas y la posibilidad de correr por las paredes. La versión PSVita mejora un poco lo visto en Shinovi Vs; pero la parte del león se la lleva PS4 con unos agradecidos 60 fps y una cantidad de enemigos en pantalla de más del doble. No vamos a encontrarnos auténticas saturaciones de enemigos como se vieron en algunos Dinasty Warriors o el incomprendido N3 – Ninety Nine Nights, pero sí nos atacarán bastantes rivales a la vez y será raro que nuestro contador de combos baje de 1000 hits. Además, ahora los enemigos también perderán ropa según les zurramos. Como era de esperar la parte más trabajada del juego vuelven a ser los modelados de las protagonistas, con un cellshading agradable y unos detalles en ropas y armas más que competente. Especialmente destacable me parece la mejora que han sufrido los ninpos de nivel 3 de las 4 protagonistas. Ahora en vez de un ataque genérico muy potente han copiado todas la impresionante transformación de Homura en Crimson Homura y cada una cuenta con un segundo estado exageradamente poderoso. La expresividad que se ha logrado durante ese tipo de golpes me parece incluso superior a la que se logra en más de un anime prefabricado de los de hoy.

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¿De duración como anda? Pues la campaña principal consta de 8 dias con varias misiones en cada uno, y podemos tardar fácilmente 10 horas en completarla, secretos aparte. Si nos dedicamos a buscar y destruir altares iremos desbloqueando los modos historia de cada personaje con lo que llegaremos a sumar 27 historias con cinco o seis misiones cada una. Y si ya nos dedicamos a buscar todos las “terminaciones creativas” (hermosa manera de llamar a acabar con una rival con un ninpo y que haga alguna posecita en pelotas), a conseguir todos los objetos de la tienda o a sacar todos los conjuntos de ropa interior la cosa puede desmadrarse. Y eso sin contar con los modos de juego online o el DLC. Por cierto, en el siempre espinoso tema del DLC tenemos una de cal y otra de arena. Daidouji y Rin, que anteriormente eran de pago, ahora son accesibles sin soltar un duro. Los personajes que podemos comprar están bastante bien, en especial la superpoderosa Kagura y la recién llegada de Dead Or Alive/Ninja Gaiden Ayane. Pero lamentablemente por problemas de licencias, derechos y pollas en vinagre nos quedamos sin los personajes del manga y serie de animación Ikkitousen, que estaban fenomenal. Una verdadera pena, porque llevo diciendo años que la fórmula de un Dinasty Warriors o un Senran Kagura sería ideal para adaptar series fanservice como la mencionada Ikkitousen, Queen´s Blade o Bikini Warriors.

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Y luego está el tema del humor. Sinceramente, me cuesta pensar que alguien pueda presentar Senran Kagura como un ejemplo de la cosificación de la mujer. Hablamos de un universo tan absurdamente cómico que tomárselo en serio es como acusar a Mortadelo de apología de la violencia. Hablamos de un juego donde la gente es tan lerda como para identificar el cumplimiento de la justicia con el hablar mono, donde aguerridas ninjas con extraordinarios poderes viven en una cueva y se alimentan de algas porque no tienen un duro o compaginan arriesgadas misiones ninja con carreras de dibujante de manga amateur. Donde alguien puede proponer un concurso de sujetar bragas con la boca y a nadie le parece extraño. Por no hablar de las hermanas masocas que piden a gritos que las maltraten y les regalen Dark Souls 3. Si buscáis historias trascendentales que os muestren los distintos tonos de gris de la psique humana… aquí no la vais a encontrar.

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Acabando que ya son horas: continuación meritoria del ya meritorio Shinovi Vs, justito técnicamente en PS4 pero honesto, sincero y transgresor como pocas cosas se han lanzado en lo que llevamos de año. Buen juego para iniciarse en la saga, imprescindible para los veteranos y la entrega más redonda por el momento de la franquicia. Y sin que sirva de precedente le damos un diez a la distribuidora que no sólo nos ha traído el juego exactamente igual que en Japón y con distintas versiones especiales la mar de completas, sino que se ha currado una de las campañas de promoción más acertadas que puedo recordar. Desde los ya famosos tres vídeos cachondeándose de Tinder a los más sutiles como son la novela digital de Rapunzel La Pequeña Shinobi por Mirai (escrita desde los ordenadores expuestos en el Carrefour), el LiveJournal de Murasaki la hikkikomori, el blog de moda y cotilleos de la ganguro Shiki, la página de DevianArt de Murasaki o el Instagram de las golosinas de Minori. Solo falta el OVA especial a modo de precuela que salió el verano pasado, pero es tremendamente fácil de encontrar traducido en vuestros trackers habituales.

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Juegazo del milenio. GOTM. 250/40 en Famitsu. Máxima puntuación en la Guía Peñín. Love & Hometown.

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Gal Gun: Double Peace saldrá de Japón durante 2016.

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En una noticia de esas que le reconcilian a uno con la Humanidad, PQube e Inti Creates han anunciado que GalGun: Double Peace será distribuido en Occidente en sus versiones PS4 y PSVita durante el año 2016, lo que será la primera aparición de la saga fuera de Japón.

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Para todos aquellos que eso de GalGun les suene raruno, aclaramos que es una de las producciones más entrañablemente tróspidas que han surgido de Japón en los últimos años y una buena muestra de porqué nos gustan tanto los juegos nipones. Básicamente es un juego de disparos sobre raíles en la línea de los grandes clásicos del arcade como eran House Of The Dead o Time Crisis, con un acabado gráfico en cellshading. Lo particular del asunto es que nosotros manejamos a al pobre Hodai, lerdo de nacimiento quien ha tenido la mala suerte de sufrir un mal disparo por parte de Ekoro, ángel del amor en prácticas. Por culpa de ese disparo, Hodai se acaba de convertir en un imán irresistible para las féminas al estilo Bertín Osborne, quien solo con verle se lanzan a sus brazos para declararle amor eterno, violarle sin misericordia, arrastrarle al altar en boda penalty y ponerle un pisito en Móstoles. Así pues Hodai deberá defender su virginidad a base de disparos de una pistola de feromonas que hará caer inconscientes de amor a las atrevidas mozas que se arrojan a sus brazos; con el objetivo de completar sus obligaciones estudiantiles con normalidad y proteger su virtud hasta que encuentre a “La Elegida Especial”, quien podría tener la cara de José Mourinho (o no).

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Un auténtico desfase de disparos, situaciones a cada cual más estúpida y bizarrismo nipón avanzado difícil de explicar con palabras. Mejor os dejamos un vídeo demostrativo y os emplazamos a próximas noticias sobre esta delicatessen.

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La línea de ferrocarril JR West estrena su tren bala Evangelion.

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Noticia ideal para celebrar el Día Mundial de la Salud Mental: el Shinkanshen Evangelion Project ha anunciado la inauguración del tren bala especial basado en el célebre modelo EVA-01. Dicho tren recorrerá la línea lanzadera entre Shin Osaka y Hakata a partir del 7 de Noviembre hasta Marzo de 2017, a razón de 2 viajes al día. Este proyecto ha podido llevarse a la realidad gracias a la colaboración entre el ingeniero y diseñador Ikuto Yamashita y el infame Hideaki “O Rei Do Trolls” Anno para celebrar de manera conjunta el 20º aniversario de Neon Genesis Evangelion y el 40º de la línea Sanyou Shinkansen.

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El mencionado tren de la serie 500 Especial es capaz de alcanzar los 300 km/h en velocidad de crucero, y no se han limitado a una capa de pintura exterior para imitar el acabado del EVA-01. Absolutamente todos los interiores y acabados han sido modificados para proporcionar la mayor sensación posible de integración dentro de la serie. El primer vagón albergará una exposición especial itinerante sobre Evangelion, así como un modelo a escala 1/1 de la cabina del mismo, aunque avisan que la posibilidad de subirse a dicha cabina se decidirá por sorteo en cada viaje con tres días de antelación. Los restantes vagones estarán adaptados a los esquemas de color y diseño del EVA-01, y las puertas de acceso contarán con una decoración al estilo NERV. Aunque desde AkibaHole lo que realmente esperamos es la confirmación de que las afazatas del tren irán ataviadas con plugsuits ya que dicha posibilidad todavía se está valorando. Podéis seguir las últimas noticias sobre este proyecto desde la web oficial de Japan Rail West. Definitivamente, hay que matar a Hideaki Anno antes de que decida extender sus tentáculos a las aerolíneas.

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Toyota presenta el Auris Char Exclusive 2.

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El mes que viene la famosa marca de coches Toyota presenta la edición modernizada y actualizada de su célebre Auris personalizado con los colores y emblemas de Char Aznable, y para celebrarlo nos han mostrado una serie de anuncios y documentales a medio camino entre la épica GAR y la locura más descacharrante.

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Aparte de las obvias mejoras técnicas, de motor y seguridad Toyota ha anunciado que el Char II incorpora un novedoso navegador denominado “Char Exclusive Navi II System” que cuenta con las voces de Shuuichi Ikeda (Char Aznable) y Keiko Han (Lala Suu). Aparte del navegador, el automóvil incorpora una amplia gama de elementos personalizables que hacen que su precio oscile entre los 23.800€ del modelo más básico y los 27.500€ del más lujoso. Lamentablemente, ninguna de las confuguraciones incorpora un sistema que te permita correr al triple de velocidad de lo normal, pero todo se andará.

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Podcast: El Debate Sobre el Estado de la Nación Friki 4×01.

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Volvemos a la carga al fin con el primer programa de la cuarta temporada. Para no faltar a la tradición dedicamos el primer programa al Comic Market de verano, así que menores abstenerse ya que es un podcast en el que se hablará de hentai. De hentai y de doujinshis, costumbres japonesas, series punteras, bizarradas niponas, cosplays extremos, merchandising oneroso, fetichismos tenebrosos y aventuras en el país del Sol Naciente. Al micro Kim Kapwham y Shota Lover rajando en estado de semiembriaguez etílica durante 100 minutazos. Abajo tenéis unos cuantos enlaces con contenido +18 para poder ir pillando mejor los contenidos debatidos.

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  • Fukudahda (Kensow Ogawa): 1 y 2 . Por cierto, en este la cagué y he comentado el de navidades 2014 en vez de la novedad del C88 que era sobre Shirobako.

 

 

 

 

 

 

  • Udon-YA (Kizuki Aruchu): No está por ningún sitio aún 🙁 pongo enlace a obras anteriores AQUÍ.