Revelado Dragon Ball Z Fighters.

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Filtrado por error gracias a una de esas incompetencias a la hora de actualizar webs a las que nos tiene tan acostumbrados Bandai Namco, este Dragon Ball Z Fighters fue sin duda lo más destacable de una conferencia de Microsoft sosa, inodora e insípida como pocas. Lo interesante del asunto no es que salga un juego basado en Dragon Ball, sino que del desarrollo del mismo se estén encargando Arc System Works, los geniales tarados responsables de Blazblue y Guilty Gear Xrd. De hecho, el juego se está desarrollando con el mismo engine y estética de Guilty Gear Xrd, lo que permite una fidelidad a la obra original pasmosa… y probablemente mucha mejor animación. De momento se han confirmado seis personajes: Son Goku, Son Gohan y Vegeta por el lado de los buenos y Freezer, Cell y Buu por los malos, aunque si revisamos el trailer con calma veremos distintos estados y transformaciones como son Goku Saiyan lvl 3 o Gold Freezer. También se ha confirmado que el modo de juego será 3vs3, en lo que parece todo un asalto al género del combate caótico ultraflipado que Capcom sigue dominando con su Ultimate Marvel Vs Capcom 3. Seguiremos informando.

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Postdata: análisis detallados provenientes de integristas fanletales DragonBoleros me señalan el siguiente detalle del trailer:

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Aquí podemos ver a Cell realizando la archifamosa patada deslizante de M.Bison (Vega en Japón) de Street Fighter 2. Casualidades de la vida, ese personaje y Cell comparten el mismo actor de doblaje: el inefable NORIO Wakamoto. Este tipo de muestras de genialidad y mala leche frikosa apestan a Toshimichi Mori. No descarten que esto sea un calentamiento para un futuro Blazblue poligonal.

Nuevo trailer de Ace Combat 7: Skies Unknown.

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Se está haciendo esperar con respecto a la fecha anunciada, pero este nuevo Ace Combat 7 promete borrar de un plumazo todos los sinsabores que nos dejaron la CallOfDutyzación de Assault Horizon y las tediosas incursiones online de Infinity. Vuelta al mundo de Strangereal, aviones clásicos como el legendario y peligrosísimo F-104 Starfighter que irán dando paso a las más modernas muestras de tecnología volante como los F-22 Raptor o Sukhoi Su 43 Berkut o directamente a al terreno de la ciencia ficción que nos acercan al periodo temporal de Ace Combat 3 Electrosphere. De momento seguimos sin fecha de lanzamiento por parte de Team ACES, pero se confirma su salida en PlayStation 4, Xbox One, PC y soporte para PlayStation VR.

(Inocentes) Reseña: Star Wars Battlefront (PlayStation 4/Xbox One/PC)

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Aaaaahnr uugggh raaaaaahhgh uggguh huuguughghg!!!

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Uughguughhhghghghhhgh huuguughghg huurh huuguughghg aarrragghuuhw raaaaaahhgh hnnnhrrhhh!!.

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SW02

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Huurh uughghhhgh aguhwwgggghhh raaaaaahhgh aaaaahnr wrrhwrwwhw awwgggghhh aaahnruh uughghhhgh uughguughhhghghghhhgh huuguughghg aaaaahnr!!

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SW04

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Huurh uughghhhgh huurh aaahnruh uughghhhgh aarrragghuuhw huurh aaaaahnr huurh huuguughghg uughguughhhghghghhhgh huuguughghg!

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Score: 1 out of 10.

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E3 2015 – primer trailer confirmado de Dark Souls 3.

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Visto durante la presentación de Microsoft, y de lo poquito japonés que presentaron a pesar de ser multiplataforma. No sabemos todavía si Hidetaka Miyazaki está detrás o es alguno de sus padawans como pasó en Dark Souls 2, pero hay que reconocer que siguen haciendo armaduras mejor que nadie.

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Reseña: Dead Or Alive 5 Last Round (PS3/PS4/Xbox360/XboxOne/PC)

Mirad, no me voy a andar por las ramas: es el mismo puto juego con dos cositas añadidas muy pequeñas para tener una excusa para vender más trajes via DLC. La supuesta mejoría gráfica se nota más bien poco ya que si bien se han mejorado los efectos de luz y partículas, luego los modelos de personajes son idénticos. Lo del Soft Engine literalmente es una coña. La versión de PC Windows está tan miserablemente capada y mal optimizada que provoca verguenza ajena, y únicamente valdrá para facilitar más aún la vida a los modders especializados en CG´s de mozas en pelotas. Es cierto que los personajes se ven un poquito mejor, pero tampoco lo vamos a notar mucho porque invariablemente los compararemos con esas imágenes con las que La Puta de Hayashi nos vende el juego, tan maquilladas con Photoshop como una de sus compañeras de acera. Vamos, que me caigo al suelo de la risa cuando los cuentapíxeles de la Prensa del Movimiento se corren a hostias por ver qué versión de GTA V es superior y luego nadie dice que Team Ninja nos vende ESTO:

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Vamos, de reírse en la cara de los CG´s de Advent Children.

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Y luego cuando cargabas el juego en PS3/360 te encontrabas con esto:

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Bordes de sierra, clipping en el bikini y articulaciones saltonas.

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Sobre los nuevos personajes, poco que decir. Kasumi Phase 4 es una Kasumi ligeramente cambiada, con algunas secuencias de golpes que recuerdan a Alpha 152 y un especial énfasis en las desapariciones y reapariciones. Nyotengu es el esquema de golpes y animaciones del Tengu Bankotsubo de Dead Or Alive Ultimate, pero con una skin que permita vender bikinis y una dobladora que se lo tiene que haber pasado pipa. Marie Rose es un ser infecto y venenoso pensado para pederastas. Raidou se queda bastante por detrás de lo bestia que era en DOA 1, siendo un mostrenco fuerte pero muy inmóvil. Honoka es una basura pestilente especialmente pensada para pederastas fans de ese Horror Primordial llamado Love Live. Ni personajes 100% nuevos, ni invitados desde Ninja Gaiden o Fatal Frame, Kagemaru o Aoi de Virtua Fighter como se rumoreó en un primer momento. Lo mejor son los dos escenarios, que siguen siendo tan interactivos e influyentes en el combate como siempre.

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Así pues, como poco más puede contarse tras los análisis de las versiones 5 y Ultimate, paso a dejaros a continuación los datos que a este Team Ninja realmente le importan a la hora de parir un juego:

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1. Honoka: pecho 99, cintura 58, cadera 91
2. Rachel: pecho 96, cintura 60, cadera 92
3. Tina: pecho 95, cintura 60, cadera 89
4. Nyotengu: pecho 93, cintura 58, cadera 88
5. Christie: pecho 93, cintura 59, cadera 88
6. Ayane: pecho 93, cintura 54, cadera 84
7. Momiji: pecho 92, cintura 58, cadera 88
8. Lisa: pecho 92, cintura 56, cadera 86
9. Hitomi: pecho 90, cintura 58, cadera 85
10. Helena: pecho 90, cintura 56, cadera 86
11. Kokoro: pecho 90, cintura 55, cadera 87
12. Kasumi Phase 4: pecho 89, cintura 54, cadera 85
13. Kasumi: pecho 89, cintura 54, cadera 85
14. LeiFang: pecho 87, cintura 55, cadera 86
15. Mila: pecho 87, cintura 54, cadera 87
16. Marie Rose: pecho 74, cintura 56, cadera 78
17. Alpha 152: desconocido
18. Sarah: desconocido
19. Pai Chan: desconocido

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Afortunadamente, a Sega le queda un mínimo de respeto por sí misma y no ha revelado su parte de información, quizás porque probablemente ni se han parado a valorarla. Si no tenéis ninguna versión, acabáis de estrenar vuestra PlayStation 4 o Xbox One y os cagáis en todo porque no se distribuya Guilty Gear Xrd o no os gusta la lucha occidental tipo Mortal Kombat X o Killer Instinct es una opción de lo más respetable. Si habéis poseído ya alguna entrega o lo tenéis de PlayStation Plus, mejor gastad los dineros en otras opciones. No voy a llegar ni a las 600 palabras porque el juego no posee 600 cambios con respecto a la versión anterior. Al menos espero que las fotos hayan sido de buen ver. Dentro de un año tendremos Dissidia Final Fantasy por esta gente, y me queda la duda de si alcanzarán la cifra de 100 trajes en DLC para Lightning con el nutrido armario con el que cuenta en FFXIII-3.

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Y mientras tanto, Él Prepara Su Venganza e Insta a los programadores a la rebelión frente a la tiranía de los productores descerebrados y furcias de baja estofa. No habrá licencia ni perdón

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